Joueurs de Minecraft, à vos pioches !

Une partie de Minecraft, ça commence toujours de la même façon : on fabrique une pioche et puis on part casser des briques afin d’extraire des ressources et devenir plus puissant. Ben Purdy, un artiste américain a décidé d’exporter dans le monde réel cette idée de jeu afin d’organiser des concours de “pioche” sauce Minecraft !

Règle 1 : piochez !

Comme vous pouvez le voir sur cette vidéo, les participants se munissent d’une petite pioche et tapotent un cube jusqu’à ce qu’il explose et relâche son minerai. La partie se déroule sur 10 rounds successifs et entre chaque changement de cube, un creeper, le méchant emblématique du jeu, peut apparaître de façon aléatoire. Si vous le touchez, il explose et vous retarde de 10 secondes. Au final, le premier à avoir cassé ses 10 cubes gagne la partie.

Comment ça fonctionne ?

Pour donner au joueur l’illusion qu’il tape sur un cube sorti de Minecraft, Ben Purdy utilise une technique appelée mapping. Au moyen de deux petits projecteurs disposés dans la pièce, il projette sur un cube en plastique des images animées, qui illustrent la destruction progressive du bloc. Les projecteurs sont situés de manière à ce qu’aucun joueur ne croise le faisceau et ne crée une ombre. Grâce à un ordinateur, l’image est distordue afin d’être projetée sur deux à trois faces de façon simultanée. Pour comprendre comme cette technique fonctionne jetez un œil au blog de l’artiste, qui montre comme l’image est calibrée.

Il sent les coups.

Pour permettre aux joueurs d’interagir avec le cube, celui-ci contient un capteur sensible aux vibrations provoquées par les coups de pioches. Le capteur est relié à une petite carte électronique Arduino qui comptabilise les coups et envoie à chaque vibration des informations vers un ordinateur. A chaque impact, l’image change afin de provoquer un effet d ‘émiettement… On s’y croirait !

EN BONUS : pour les joueurs de Minecraft, ordinaire, jettez un œil à ce nouveau mod. Il vous permet d’ajouter une cinquantaine d’environnements supplémentaire comme des marais, des falaise côtière ou des déserts rocheux. De quoi abandonner sa pioche et partir en exploration.

D-JR

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David Rahmil

Journaliste pigiste pour Science&Vie Junior. Geek notoire, spécialisé sur un tas de choses sérieuses comme la culture web, les robots ou les jeux vidéo.