Une partie de Minecraft, ça commence toujours de la même façon : on fabrique une pioche et puis on part casser des briques afin d’extraire des ressources et devenir plus puissant. Ben Purdy, un artiste américain a décidé d’exporter dans le monde réel cette idée de jeu afin d’organiser des concours de “pioche” sauce Minecraft !
Règle 1 : piochez !
Comme vous pouvez le voir sur cette vidéo, les participants se munissent d’une petite pioche et tapotent un cube jusqu’à ce qu’il explose et relâche son minerai. La partie se déroule sur 10 rounds successifs et entre chaque changement de cube, un creeper, le méchant emblématique du jeu, peut apparaître de façon aléatoire. Si vous le touchez, il explose et vous retarde de 10 secondes. Au final, le premier à avoir cassé ses 10 cubes gagne la partie.
Comment ça fonctionne ?
Pour donner au joueur l’illusion qu’il tape sur un cube sorti de Minecraft, Ben Purdy utilise une technique appelée mapping. Au moyen de deux petits projecteurs disposés dans la pièce, il projette sur un cube en plastique des images animées, qui illustrent la destruction progressive du bloc. Les projecteurs sont situés de manière à ce qu’aucun joueur ne croise le faisceau et ne crée une ombre. Grâce à un ordinateur, l’image est distordue afin d’être projetée sur deux à trois faces de façon simultanée. Pour comprendre comme cette technique fonctionne jetez un œil au blog de l’artiste, qui montre comme l’image est calibrée.
Il sent les coups.
Pour permettre aux joueurs d’interagir avec le cube, celui-ci contient un capteur sensible aux vibrations provoquées par les coups de pioches. Le capteur est relié à une petite carte électronique Arduino qui comptabilise les coups et envoie à chaque vibration des informations vers un ordinateur. A chaque impact, l’image change afin de provoquer un effet d ‘émiettement… On s’y croirait !
EN BONUS : pour les joueurs de Minecraft, ordinaire, jettez un œil à ce nouveau mod. Il vous permet d’ajouter une cinquantaine d’environnements supplémentaire comme des marais, des falaise côtière ou des déserts rocheux. De quoi abandonner sa pioche et partir en exploration.
D-JR
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moi aussi ca ne marche pas
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désolé, la vidéo originale a été retirée de Youtube. Impossible de la retrouver!
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la video peut etre vue sur le blog de l’inventeur
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Vous parler de la wii U dans votre article de décembre ou janvier moi non plus je ne me souviens pas mais pour ma par j’ai acheter la wii U et je lui trouve plusieurs défaut:
-Les temps de chargement des écrans sont extrèmement long
-nintendo sa fait encore plus d’argent en n’incluant pas de jeu dans la pack de base (je parle des jeux mii) ET! les meilleurs jeux se jouent avec la wii donc obligation dans acheter une pour super mario par exemple
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Bien le bonjour SVJ, je voudrais faire une remarque, au sujet du numéro de Décembre (ou Janvier je ne sais plus), où figure le fameux dossier Noël, dont la sélection de jeux vidéo m’intéresse, pour voir l’avis de SVJ sur les divers jeux de l’année.
Mais en me précipitant à la page du dossier, que vois-je ? Où sont les images des jeux de Noël ? Et oui il n’y a que quelques jeux sur la Wii U, nouvelle console du moment (sacrilège !). En effet je ne présente pas d’intérêt pour ces jeux, et j’étais persuadé de trouver des titres tels qu’Assassin’s Creed III, Dishonored, Black Ops II, Far Cry 3, Most Wanted, Hitman… Bref autant de jeux qui marquent cette fin d’année. Et pourtant, l’année dernière, l’article était bon, de plusieurs pages, avec un paragraphe pour chaque jeu.
Après cette tirade de geek frustré, je voudrais quand même dire que j’apprécie toujours de trouver mon magasine dans la boîte aux lettres, et que je vous suis depuis déjà 4 ou 5 ans. Merci et bonne continuation !
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Je fais passer à la rédac, en quête d’une réponse!
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c’est pour vous dire que l’article, <>, il n’y a pas de vidéo. Dommage car j’aurais voulu la voir.
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on ne voit pas la vidéo
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je n’arrive pas non plus à la voir !
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J’adore minecraft
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