L’industrie des jeux vidéo réagit au drame japonais

Le 11 mars dernier, un terrible séisme au large des côtes du Japon provoquait un gigantesque tsunami, entrainant des pertes humaines sans précédent dans le pays ainsi qu’une terrible menace nucléaire. Depuis quelques jours, l’économie du pays s’effondre, les japonais se demandent s’il faut fuir Tokyo (situé à 250km de la centrale nucléaire de Fukushima) et les ressortissants français sont priés de quitter le pays…

Un scénario catastrophe qui rappelle en tout point celui du jeu vidéo S.O.S. Final Escape 4 – Summer Memories, dont la sortie était initialement prévue le 10 mars dernier au Japon. Un héros perdu dans une gigantesque ville touchée par un violent séisme, des quartiers entiers en feu, des bâtiments sur le point de s’effondrer… la fiction rattrape parfois la réalité. Hélas…

Reporté tout d’abord au printemps prochain, IREM, l’éditeur du jeu, a finalement décidé d’annuler définitivement la sortie de S.O.S. Final Escape 4. On ignore si cette décision est due au scénario du jeu, en rapport étroit avec ce qui se passe actuellement au Japon, mais IREM n’a visiblement pas envie de plaisanter avec ça. Et on le comprend !

Mais cette annulation n’est pas la seule ! De nombreux éditeurs ont également décidé de reporter la sortie de nombreux jeux quand ils n’annulent pas purement et simplement leurs titres ! Du jamais vu au Japon. C’est le cas de Yakuza Of the End de Sega, de Steel Diver (Nintendo) ou encore de Powerful Golf (Konami) sur Nintendo DS. Et la liste s’allonge un peu plus de jour en jour…

D’autres éditeurs, comme Capcom, ont décidé de redistribuer une partie de leurs gains aux victimes du séisme. D’autres encore ont pris la décision de stopper le téléchargement de jeux vidéo sur Internet dans le but d’économiser de l’énergie, denrée devenue rare au Japon. La solidarité s’organise, elle est totale…

Nicolas Gavet

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